使命召唤手游世界赛年底开打,中国FPS移动电竞正逐步崛起

休闲 2024-05-07 08:01:32 91272

使命召唤手游世界赛年底开打,中国FPS移动电竞正逐步崛起

电竞大生意第249期,使命手游世界赛年把握每一次电竞商机

文|黄靖原

电竞大生意记者

2021年12月,召唤正逐由索尼举办的底开打中电竞使命召唤手游2021世界锦标赛决赛将火热开赛,共有24支战队将在东西两个赛区中进行角逐,移动而代表中国参赛的步崛三支强队——情久、FPXM和深圳DYG也将登上世界赛的使命手游世界赛年舞台,向着世界冠军的召唤正逐目标发起冲击。

本次2021使命召唤手游世界锦标赛分为东、底开打中电竞西两大赛区,移动每个赛区将分别进行为期两天的步崛比赛。比赛日的使命手游世界赛年第一天12支战队将进行循环赛,最终决出4支优胜队伍晋级到第二天的召唤正逐决赛。第二天将采用双淘汰制的底开打中电竞形式来决出该赛区2021使命召唤手游世界锦标赛的冠军。赛事赛程及战队构成如下:

西部赛区比赛时间:2021年12月5日——2021年12月6日(北京时间)。移动赛区范围:包含北美赛区、步崛拉丁美洲赛区、欧洲赛区。战队构成:4支拉美区域代表队伍、3支北美区域代表队伍、1支北美杯赛冠军队伍、3支欧洲区域代表队伍和1支欧洲杯赛冠军队伍。

东部赛区比赛时间:2021年12月11日——2021年12月12日(北京时间)。赛区范围:包含国服赛区、南亚及中东赛区、日本赛区、Garena赛区。战队构成:3支国服赛区代表队伍、4支南亚&中东区域代表队伍、2支日本区域代表队伍和3支Garena赛区代表队伍。

《使命召唤手游》上线未满一年就实现完整赛事生态链

《使命召唤手游》是一款大型多人在线第一人称射击类手游,也是“使命召唤”IP唯一正版射击手游。游戏不仅呈现了高质量视觉效果,同时也高度还原了使命召唤系列的经典玩法、地图和角色,并针对手机端操作特点进行专属适配与优化,致力于让玩家们能更好沉浸在淋漓尽致的射击体验中。

《使命召唤》IP的版权属于美国动视公司,而《使命召唤手游》的制作方,却是曾推出《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》的天美工作室。

据天美J3总经理姚远在接受媒体采访中所述,动视看到2015年《穿越火线手游》市场评价颇高,于是在2016年询问腾讯有没有兴趣合作研发使命召唤IP的手游。天美花了一个多月做了Demo,最后被动视选中。


2020年12月25日,《使命召唤手游》国服正式开服,到如今已经10个多月,这段时间,官方已经举办了包括“TGA使命集结邀请赛”和“使命启程邀请赛”在内的众多赛事,并在4月3日正式开启联赛性质的“使命召唤手游大师赛”,共14支俱乐部参与其中。

根据Sensor Tower数据显示,《使命召唤手游》海外上线8个月即达到2.5亿下载量,速度超过《堡垒之夜》、《绝地求生手游》等游戏打破行业记录。从吸金能力上来看也同样表现不俗。8个月时间里,《使命召唤手游》在全球App Store和Google Play的总收入达到3.27亿美元。这一收入较《绝地求生手游》启动游戏内购8个月里的收入高出78%。

《使命召唤》是一个存续了17年的老游戏IP,其主机版本在海外风靡多年,总共卖出三亿多份,每出新作必登顶各大销售榜单。

海外的好评也给国服在上线初期带来了一定的热度辐射。国服上线累计预约量突破了6000万,上线当日即登上了App Store免费榜第一。同时,《使命召唤手游》国服在TapTap上也获得了7.2分的评分,相比之下,《和平精英》和《穿越火线手游》的评分则只有6.9分和5.8分。


《使命召唤手游》国服从去年12月上线至今,在不到一年的时间内,国服赛区赛事体系经历从无到有的快速发展,成功组建起 “大众赛事”——“合作赛事(升降级通道)”——“使命召唤大师赛”的三级阶梯。

随着全球德尔塔变种的出现,各国家和地域的旅行政策也变得尤为复杂。为了支持配合海内外各地的疫情防控工作,保障每一位参与者和赛事观众的健康安全,经过主办方的多方考量,最终决定2021使命召唤手游世界锦标赛将改为线上进行,全程在线直播,同时赛事构成也将调整成西部赛区和东部赛区进行。

这将是使命召唤手游世界锦标赛第一次以区域性角逐的形式进行,本次赛事总奖金池也将超过200万美金。

《使命召唤手游》提前布局全球赛事,有望带动FPS赛事焕发新生

随着全球移动游戏用户规模的持续增长,手游市场也迎来井喷式发展,这不仅是因为移动游戏全民化趋势的影响,其中移动端设备开始具备承载3A级体验的能力,这也为移动电竞带来了更大能量。


艾瑞咨询发布的《2020年电竞行业研究报告》显示,PC端和移动端中,MOBA类和FPS依旧是最热门的游戏类型,观看游戏直播及观看电竞赛事的占比中,二者均名列前茅。

其中MOBA类赛事在全球电竞赛事体系的带动下产业规模迅速扩张,而同为头部的FPS类电竞赛事,则还是有一段路要走。以两大类别的头部游戏《英雄联盟》和《CS:GO》为例,英雄联盟S10世界赛总决赛的总观看次数超过10亿小时,而《CS:GO》2019的两届Major赛事总观看市场为5300万小时和4500万小时,由此可见FPS类赛事的关注度与MOBA类赛事还有一定差距。


对整个FPS电竞市场来说,需要的是一个具有国际影响力的职业化赛事来扩大赛事在全球电竞市场的规模、实现更高产业影响力。

6月16日,2021全球电竞运动领袖峰会举办,会上《使命召唤手游》全球电竞赛事体系计划向外界正式公布。腾讯互娱天美J3工作室总经理姚远提到使命召唤手游国服在上线不到半年内完成了赛事生态搭建,并且在今年晚些将打通国服赛事生态与使命召唤手游世界锦标赛,联动全球150多个国家地区,在今年年底举办全球性质的“2021年使命召唤手游世界锦标赛”。

伴随着海外使命召唤手游世界锦标赛的进行,《使命召唤手游》竞技优势得以凸显,这也加速了国内顶尖俱乐部的布局。


不管是从《使命召唤手游》在上线前就制定的全球化电竞体系战略,还是赛事用户对国际FPS赛事的强烈需求,或是各大俱乐部对《使命召唤手游》的实际参与,都切实证明了《使命召唤手游》未来在全球赛事上的可能性。

国服上线还未满一年,《使命召唤手游》赛事就建立起了全球性赛事体系,此举或将是FPS电竞赛事的新起点。这也将为中国FPS类电竞市场创造更多机遇,带动中国FPS电竞赛事规模的成长。


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